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Videogiochi
Sviluppatori di Videogiochi Italiani
Milestone (Milano) ha iniziato ad operare nel settore nel 1996. Negli ultimi anni Milestone si specializza nello sviluppo di simulatori di guida, diventando ben presto la casa di sviluppo di videogiochi di maggior successo in Italia. Negli ultimi tre anni Milestone ha prodotto esclusivamente sotto il  marchio Electronic Arts. L'azienda è composta da circa venti persone tra grafici, programmatori e supervisori ed è in continuo mutamento ed espansione in vista di produzioni sempre più impegnative. Tra i giochi sviluppati: Screamer, Superbike, Racing Evoluzione
GOL - Intervista a Milestone, Antonio Farina
Ubi Soft Italia (Milano) fondata nel 1995, è la filiale italiana di Ubi Soft Entertainment ed occupa attualmente 50 persone, impegnate nelle attività di comunicazione, marketing e vendita legate alla commercializzazione di videogiochi e accessori sviluppati da Ubi Soft Entertainment e da terze parti. Nel 1998, nasce anche la filiale italiana di produzione che attualmente occupa 40 persone, impegnate nelle attività di sviluppo, game designing, grafica, animazione e sound designing dei prodotti Ubi Soft. Durante questi tre anni di attività, ha realizzato progetti per GAME BOY Color la cui qualità è stata riconosciuta a livello internazionale
Prograph Research (Longarone - BL) è stata fondata nel 1998 e dopo aver prodotto importanti titoli per PC come "Tony Tough" e "Tsunami 2265" si sta dedicando allo sviluppo di nuove produzioni di alta qualità per le console di nuova generazione, in particolare Game Boy Advance e Gamecube (Nintendo), Playstation 2 (Sony) e X-Box (Microsoft). Prograph è uno sviluppatore regolarmente registrato presso Nintendo, Sony e Microsoft
.#GameProg-Ita.: intervista a Massimiliano Calamai
Raylight Studios (S. Angelo a Cupolo - BN) è una società fondata nell'aprile del 2000. Lo scopo dei fondatori è quello di creare una nuova realtà per l'ideazione e lo sviluppo di videogames di alta qualità: un nuovo punto di riferimento nell'industria dei videogiochi. Raylight è sviluppatore ufficiale per Nintendo GameBoy, GameBoy Color e Nintendo Game Cube
XTeam Software Solution (Zelo - Rovigo) Development Software for PC and Amiga
Insidia (Firenze) Gli ultimi due progetti completati sono: Magic Solitaires e Adrenaline Action

Eurogamer: Intervista al team
WaywardXS (Savona) nasce nel Dicembre del 1996, con l'obiettivo di sviluppare videogiochi mirati al mercato internazionale. Anche se la nostra storia può sembrare apparentemente breve, WaywardXS è la somma di esperienze e di avventure passate di professionisti dell'intrattenimento elettronico che hanno deciso di unire le proprie forze per dare libero sfogo a creatività e spirito d'iniziativa
Artematica (Chiavari - GE) Fondata nel 1996 da Riccardo Cangini, professionista con decennale esperienza nel settore dei videogames e della computergrafica, Artematica è in pochi anni divenuta una delle società più note e prolifiche nel settore dei videogiochi, della comunicazione multimediale e delle applicazioni ad alto contenuto tecnologico
The Dawn Interactive nata nell'ottobre 1996, ha sviluppato: Supercross Kings, Extreme Trial Motocross, Extreme Motocross, Silkolene Honda Motocross GP

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