Videogiochi
Sviluppatori di Videogiochi
Italiani
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Milestone
(Milano) ha iniziato ad operare nel settore nel 1996. Negli ultimi
anni Milestone si specializza nello sviluppo di simulatori di guida,
diventando ben presto la casa di sviluppo di videogiochi di maggior
successo in Italia. Negli ultimi tre anni Milestone ha prodotto
esclusivamente sotto il marchio Electronic
Arts. L'azienda è composta da circa venti persone tra
grafici, programmatori e supervisori ed è in continuo mutamento ed
espansione in vista di produzioni sempre più impegnative. Tra i
giochi sviluppati: Screamer, Superbike, Racing Evoluzione
GOL -
Intervista a Milestone, Antonio Farina
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Ubi
Soft Italia (Milano) fondata nel 1995, è la filiale
italiana di Ubi Soft Entertainment ed occupa attualmente 50 persone,
impegnate nelle attività di comunicazione, marketing e vendita
legate alla commercializzazione di videogiochi e accessori
sviluppati da Ubi Soft Entertainment e da terze parti. Nel 1998,
nasce anche la filiale italiana di produzione che attualmente occupa
40 persone, impegnate nelle attività di sviluppo, game designing,
grafica, animazione e sound designing dei prodotti Ubi Soft. Durante
questi tre anni di attività, ha realizzato progetti per GAME BOY
Color la cui qualità è stata riconosciuta a livello internazionale
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Prograph Research (Longarone
- BL) è stata fondata nel 1998 e dopo aver prodotto importanti titoli per PC come "Tony
Tough" e "Tsunami 2265" si sta dedicando allo sviluppo di nuove produzioni di alta qualità per le console di nuova generazione, in particolare Game Boy Advance e Gamecube
(Nintendo), Playstation 2 (Sony) e X-Box (Microsoft). Prograph è uno sviluppatore regolarmente registrato presso
Nintendo, Sony e
Microsoft
.#GameProg-Ita.:
intervista a Massimiliano Calamai
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Raylight Studios
(S. Angelo a Cupolo - BN) è una società fondata nell'aprile del
2000. Lo scopo dei fondatori è quello di creare una nuova realtà
per l'ideazione e lo sviluppo di videogames di alta qualità: un
nuovo punto di riferimento nell'industria dei videogiochi. Raylight
è sviluppatore ufficiale per Nintendo GameBoy, GameBoy Color e Nintendo Game Cube
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XTeam
Software Solution
(Zelo - Rovigo) Development Software for PC and Amiga
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Insidia
(Firenze) Gli ultimi due progetti completati sono: Magic Solitaires
e Adrenaline Action
Eurogamer:
Intervista al team
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WaywardXS
(Savona) nasce nel Dicembre del 1996, con l'obiettivo di sviluppare
videogiochi mirati al mercato internazionale. Anche se la nostra
storia può sembrare apparentemente breve, WaywardXS è la somma di
esperienze e di avventure passate di professionisti
dell'intrattenimento elettronico che hanno deciso di unire le
proprie forze per dare libero sfogo a creatività e spirito
d'iniziativa
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Artematica
(Chiavari - GE)
Fondata nel 1996 da Riccardo Cangini, professionista con decennale
esperienza nel settore dei videogames e della computergrafica,
Artematica è in pochi anni divenuta una delle società più note e
prolifiche nel settore dei videogiochi, della comunicazione
multimediale e delle applicazioni ad alto contenuto tecnologico
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The
Dawn Interactive
nata nell'ottobre 1996, ha sviluppato: Supercross Kings, Extreme
Trial Motocross, Extreme Motocross, Silkolene Honda Motocross GP
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